/*
*┌─────────────────────────────────┐
*│　描   述：
*│　类   名：TestIEnumator
*│　创  建  人：DD
*│　Copyright(C) 2020 by DD
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*┌─────────────────────────────────┐
*│　修  改  人：
*│　修改方向：
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*/
using System.Collections;

using UnityEngine;

namespace DD{
	public class TestIEnumator : MonoBehaviour
	{
        #region 字段
        private float Times=3;
        private float timer=0;
        private bool StartTimer=false;
        #endregion

        #region 内置函数

        private void Update( )
        {
            if ( Input.GetKeyDown ( KeyCode.Space ) )
            {
                StartTimer = true;
            }

            if ( StartTimer )
            {
                timer += Time.deltaTime;
                Debug.Log ( timer );
                if ( timer >= 3 )
                {
                    timer = 0;
                    StartTimer = false;

                }
            }
        }
        #endregion

        #region 私有函数
        #endregion

        #region 共有函数
        #endregion
    }
}